10周年おめでとうございます
今日でカルドセプトのサターン版が発売されてから
ちょうど10周年になります。
拙いながら私も、感謝の意を込めて小説を書いてみました。
サカイカヲルさんの10周年を祝うブログに投稿させて頂いた
「幻影の故郷」というタイトルのSSです。
カルドセプト10周年を祝うブログ
http://culdanniversary.blog.shinobi.jp/
普段から評論や考察めいた話題はしているものの、
小説の様な媒体での文章の発表はほぼ初めてといって良いものなので、
そこは暖かい目で見守って下さると有りがたいです。
さて、10周年記念の今日、カルドセプトDS版の発表がありました。
今回は緊急に、これについて若干気になる部分について
すっきり解決&有ったら良いなと思う様な推論を。
・どうしてサーガに全く動きが無いのか
これは恐らくバンダイナムコの意向によるものではないでしょうか。
ダウンロードコンテンツやマップ配信などは手間で言えば
そんなにかかる物でもないだろうし、これまでの公式、ACNの
動きを見ていると、単に放置しているという訳でもないでしょう。
何より従来の、少しでもユーザーに喜んで貰おうという姿勢が
どこにも見えないのは、何か外に理由があると考える方が自然です。
なので、実はバンダイナムコがカルドセプトサーガそのものについて
黒歴史として葬りたい、静かに枯れていって欲しいと考えていて、
それでマップ配信やダウンロードコンテンツを拒んでいるなどとは
考えられないでしょうか。
また竹重氏をはじめとするジャムズワークスや、大宮ソフトとしては
本当はその事実を声を大にして言いたいけど、契約上話す事が出来ないとか・・・。
また、私にはわざわざこの時期に2EXのマップ配信を行うのも、上記の様な理由で
サーガには手が出せない現状でも、少しでもユーザーに喜んで欲しい、
そして出来ればこちらの現状を察して欲しい、という
ジャムズワークスや大宮ソフトの方々の無言の訴えの様に思えるのです。
・「ONLY ON XBOX」の表記について
これは、カルドセプトそのものの事を指している訳では無いでしょう。
あくまでカルドセプト「サーガ」がONLY ONなだけであって、
1やセカンドの場合はその限りに非ず、という事だと思われます。
・最も期待される存在、「混在版」
公式発表のコピーライトの所に「1997-2008 Yuzo Koshiro」という表記が
有る所を見ると、DS版では1の曲を使う事はまず間違い無いと思われます。
そうなると、1がそのまま移植される形なのでしょうか。
しかし1がベースで作られるとしても、カードのバランスが
そのままでない可能性も十分有るのではないかと思われます。
例えば1のカードの一部が無くなっていたり、代わりにセカンドのカードが一部出てきたり、
事によるとサーガのカードも出てくるかも知れません。
(ONLY ONがカード一枚に対しても拘束力を持つかも知れませんが)
カルドセプトは数枚カードが加わったり性能変更が有るだけで、
対人戦の環境で言えば、全く違うゲームバランスになります。
DS版も単なる移植に留まらず、セカンドやサーガの一部のカードやルールが加わり、
全く違うながらも良いゲームバランスの独立した作品になってくれていたら、
セプターとしては一番嬉しいところですね。
次回こそ魔力補充手段についての話題で行こうかと思います。
ちょうど10周年になります。
拙いながら私も、感謝の意を込めて小説を書いてみました。
サカイカヲルさんの10周年を祝うブログに投稿させて頂いた
「幻影の故郷」というタイトルのSSです。
カルドセプト10周年を祝うブログ
http://culdanniversary.blog.shinobi.jp/
普段から評論や考察めいた話題はしているものの、
小説の様な媒体での文章の発表はほぼ初めてといって良いものなので、
そこは暖かい目で見守って下さると有りがたいです。
さて、10周年記念の今日、カルドセプトDS版の発表がありました。
今回は緊急に、これについて若干気になる部分について
すっきり解決&有ったら良いなと思う様な推論を。
・どうしてサーガに全く動きが無いのか
これは恐らくバンダイナムコの意向によるものではないでしょうか。
ダウンロードコンテンツやマップ配信などは手間で言えば
そんなにかかる物でもないだろうし、これまでの公式、ACNの
動きを見ていると、単に放置しているという訳でもないでしょう。
何より従来の、少しでもユーザーに喜んで貰おうという姿勢が
どこにも見えないのは、何か外に理由があると考える方が自然です。
なので、実はバンダイナムコがカルドセプトサーガそのものについて
黒歴史として葬りたい、静かに枯れていって欲しいと考えていて、
それでマップ配信やダウンロードコンテンツを拒んでいるなどとは
考えられないでしょうか。
また竹重氏をはじめとするジャムズワークスや、大宮ソフトとしては
本当はその事実を声を大にして言いたいけど、契約上話す事が出来ないとか・・・。
また、私にはわざわざこの時期に2EXのマップ配信を行うのも、上記の様な理由で
サーガには手が出せない現状でも、少しでもユーザーに喜んで欲しい、
そして出来ればこちらの現状を察して欲しい、という
ジャムズワークスや大宮ソフトの方々の無言の訴えの様に思えるのです。
・「ONLY ON XBOX」の表記について
これは、カルドセプトそのものの事を指している訳では無いでしょう。
あくまでカルドセプト「サーガ」がONLY ONなだけであって、
1やセカンドの場合はその限りに非ず、という事だと思われます。
・最も期待される存在、「混在版」
公式発表のコピーライトの所に「1997-2008 Yuzo Koshiro」という表記が
有る所を見ると、DS版では1の曲を使う事はまず間違い無いと思われます。
そうなると、1がそのまま移植される形なのでしょうか。
しかし1がベースで作られるとしても、カードのバランスが
そのままでない可能性も十分有るのではないかと思われます。
例えば1のカードの一部が無くなっていたり、代わりにセカンドのカードが一部出てきたり、
事によるとサーガのカードも出てくるかも知れません。
(ONLY ONがカード一枚に対しても拘束力を持つかも知れませんが)
カルドセプトは数枚カードが加わったり性能変更が有るだけで、
対人戦の環境で言えば、全く違うゲームバランスになります。
DS版も単なる移植に留まらず、セカンドやサーガの一部のカードやルールが加わり、
全く違うながらも良いゲームバランスの独立した作品になってくれていたら、
セプターとしては一番嬉しいところですね。
次回こそ魔力補充手段についての話題で行こうかと思います。
コメント
次回作について
No title
忠告。いい加減宣伝やめた方がいいよ。
ジャムズと大宮への怒りを自分に向けさせてるためにわざとやったんだろうがもう少し自重しる。
ジャムズと大宮への怒りを自分に向けさせてるためにわざとやったんだろうがもう少し自重しる。
No title
上に同じく。
いいかげん自重しろ。
自分はお前とリアルで会ったことある間柄だけど
お前のやっている事は見ていて非常に痛々しい。
特に10周年のあのタイミングで宣伝する神経は理解できん。
そこまでして見てもらうほどの価値あるか?
いいかげん自重しろ。
自分はお前とリアルで会ったことある間柄だけど
お前のやっている事は見ていて非常に痛々しい。
特に10周年のあのタイミングで宣伝する神経は理解できん。
そこまでして見てもらうほどの価値あるか?
大人の事情?
>BOMBEEさん
あれは騒ぎすぎ、というか当然の反応かも・・・。
むしろ最低限の対応が終わったあとにはことなかれ主義で
無かった事にしてしまおうとするバンダイナムコの姿勢は
やはり疑わざるを得ないです。
あと竹重さん自身はファンが居るという訳でも無いし、
残念ながら今回の騒動でもプロデューサーという立場で矢面に立っていて
ユーザーからは色々な良くないイメージを持たれてしまっているので
そういうイベントもちょっと・・・。
どちらかと言うとそういうイベント事に呼ぶなら
大宮ソフトの方やかねこ先生みたいな絵師さんの方が
ゲストとしては嬉しいと思いますよ。
DS版の発売は私も明るいニュースとして受け止めています。
ただ、セカンドやサーガで追加された要素は、
あまり増えるとバランスが取り辛くなりそうですね。
例えば1に即時クリーチャーが居たら、かなりの数のクリーチャーの
需要が減ってしまう気もします。その辺りのバランス取りを
上手く押えつつ、カード面でのオリジナルさを出して欲しい所です。
本当、サーガユーザーにもなにかほしいですよね。
恐らくは存在しているであろう、やむにやまれぬ事情だけが
察せられるのが辛い所です。
あれは騒ぎすぎ、というか当然の反応かも・・・。
むしろ最低限の対応が終わったあとにはことなかれ主義で
無かった事にしてしまおうとするバンダイナムコの姿勢は
やはり疑わざるを得ないです。
あと竹重さん自身はファンが居るという訳でも無いし、
残念ながら今回の騒動でもプロデューサーという立場で矢面に立っていて
ユーザーからは色々な良くないイメージを持たれてしまっているので
そういうイベントもちょっと・・・。
どちらかと言うとそういうイベント事に呼ぶなら
大宮ソフトの方やかねこ先生みたいな絵師さんの方が
ゲストとしては嬉しいと思いますよ。
DS版の発売は私も明るいニュースとして受け止めています。
ただ、セカンドやサーガで追加された要素は、
あまり増えるとバランスが取り辛くなりそうですね。
例えば1に即時クリーチャーが居たら、かなりの数のクリーチャーの
需要が減ってしまう気もします。その辺りのバランス取りを
上手く押えつつ、カード面でのオリジナルさを出して欲しい所です。
本当、サーガユーザーにもなにかほしいですよね。
恐らくは存在しているであろう、やむにやまれぬ事情だけが
察せられるのが辛い所です。
結果オーライ?
>nonameさん
あえて触れる事も無いと思って放置していたのですが、
こちらに書き込みが有ったとなれば話は別ですね。
まず、宣伝ですが最初に私だと明かして書いてた時以外では
私はあちらには書き込んでいません。
その何回かの宣伝が終わった時点でユニークアクセス
(重複でないアクセス)数が十分増えたため、
また、その後にリンクを張って下さったサイトからのアクセスも含めて、
わざわざ宣伝をする必要も無くなったからです。
単に普通に書いてアップするだけで十分な所を、
わざわざリスクをおかす必要は有りません。
しかしnonameさんが言う様に怒りの矛先を
別の方向に向けさせるという目的でなら
「宣伝」という行動を思わせる書き込みを行うというのも
十分に考えられる発想ですね。
もしかすると、それを私自身がしているかも知れないし、
誰かがそれを目的とした扇動をしていて、
単に私がそれに巻き込まれている可能性もありますね。
はたまた、私かも知れないしそうでないかも知れない
セプター名やタグが晒された方の売名行為かも知れないし、
その方に私怨が有る人の自作自演かも知れないし。
ともあれ、怒りの矛先をこちらに向けるという発想で言うなら
結果的には某所を使った世論の誘導は成功している様ですね。
話題も開発側の叩きから別の方向へ行っていますし。
それを誰が行っているかはともかくとして・・・。
まぁ私としては私がしていない事で叩かれようが晒されようが、
そんな被害妄想の類は知った事では無いです。
タグ晒しという行為はその後の影響も含めてあまり感心しませんが。
ともあれ、晒しに関しては二次災害も無い様ですし、
開発側、運営側への怒りもうまい具合にここに転嫁した様なので
結果的に良かったとさえ思えます。
あえて触れる事も無いと思って放置していたのですが、
こちらに書き込みが有ったとなれば話は別ですね。
まず、宣伝ですが最初に私だと明かして書いてた時以外では
私はあちらには書き込んでいません。
その何回かの宣伝が終わった時点でユニークアクセス
(重複でないアクセス)数が十分増えたため、
また、その後にリンクを張って下さったサイトからのアクセスも含めて、
わざわざ宣伝をする必要も無くなったからです。
単に普通に書いてアップするだけで十分な所を、
わざわざリスクをおかす必要は有りません。
しかしnonameさんが言う様に怒りの矛先を
別の方向に向けさせるという目的でなら
「宣伝」という行動を思わせる書き込みを行うというのも
十分に考えられる発想ですね。
もしかすると、それを私自身がしているかも知れないし、
誰かがそれを目的とした扇動をしていて、
単に私がそれに巻き込まれている可能性もありますね。
はたまた、私かも知れないしそうでないかも知れない
セプター名やタグが晒された方の売名行為かも知れないし、
その方に私怨が有る人の自作自演かも知れないし。
ともあれ、怒りの矛先をこちらに向けるという発想で言うなら
結果的には某所を使った世論の誘導は成功している様ですね。
話題も開発側の叩きから別の方向へ行っていますし。
それを誰が行っているかはともかくとして・・・。
まぁ私としては私がしていない事で叩かれようが晒されようが、
そんな被害妄想の類は知った事では無いです。
タグ晒しという行為はその後の影響も含めてあまり感心しませんが。
ともあれ、晒しに関しては二次災害も無い様ですし、
開発側、運営側への怒りもうまい具合にここに転嫁した様なので
結果的に良かったとさえ思えます。
一応セプターなので
>無記名の方
>自分はお前とリアルで会ったことある間柄だけど
>お前のやっている事は見ていて非常に痛々しい。
どなたかは存じていませんが、お久しぶりです。またどこかで遊んで下さい。
と、それはさておき、まずお聞きしたいのですが、
仮に私が宣伝をやっていないとするとどう痛々しいのか。
あまり物事を決めてかかるのは良くないと思いますよ。
会った印象で貴方はそう思ってくれていないかも知れませんが、
私も、仮にそういう行動を取った所で後々どうなるかが解る程度には
分別があるつもりです。一応これでもセプターですから、
試合の後の展開も考えたプレイングはしますよ。
マップの外でもね。
>自分はお前とリアルで会ったことある間柄だけど
>お前のやっている事は見ていて非常に痛々しい。
どなたかは存じていませんが、お久しぶりです。またどこかで遊んで下さい。
と、それはさておき、まずお聞きしたいのですが、
仮に私が宣伝をやっていないとするとどう痛々しいのか。
あまり物事を決めてかかるのは良くないと思いますよ。
会った印象で貴方はそう思ってくれていないかも知れませんが、
私も、仮にそういう行動を取った所で後々どうなるかが解る程度には
分別があるつもりです。一応これでもセプターですから、
試合の後の展開も考えたプレイングはしますよ。
マップの外でもね。
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たしかにタイトルアップデートまでこぎつけたのはユーザーの力だったと思いますが、相手を敵とみなしコテンパンに叩くながれはお互いに利益を生みません。
2EXの頃と比べて圧倒的に情報の伝播は早く
blogやアマゾンのレビューなどのこのような意見はバンナムにも痛いほど届いていると思います。
それが逆に今後の展開を閉ざしているそう考えずにはいられません。
7回目の武重さんの
まずは、草の根大会をサポートする仕掛けみたいなものを考えたいですね。もちろん、出来ること出来ないことはありますし、時間がかかることもあるかもしれませんが
の一言が大人の事情はあるけれども誠意をもって対応してくれることを期待せずにはいられません。
具体的にはどうなるかわかりませんが、武重さんとネットで対戦できるとか、OFF会にゲスト参加してもらうとか、そういったことがあればファンとしてはうれしいです。
DS版の発売は自分素直に喜んでいます。
勝手な憶測ですが、サーガで追加された要素の
モーフィング土地・マップ変化・復唱・進化・複属性クリーチャー
あたりはDSでも取り入れてくれたらと思います。
サーガにDLコンテンツがあろうとなかろうと、
批判をする人は批判するのであまり批判を恐れず面白いものを作ってもらえたら嬉しいですね。
サーガユーザーにもなにかほしいのは本心ですが。(OFF会でこっそり配ってくれるとか・・)