オン対戦の環境の比較

今回はセカンドとサーガのオンライン対戦の環境の比較と、
その環境に左右されるプレイヤー側のスキルの格差などについて。

まずはセカンドのオン対戦の環境について。
セカンドのオン対戦の場、エンダネス島は環境的に
非常に恵まれたものだった。まずフロアと呼ばれる部屋が作れて、
フロアには任意の名前をつける事が出来、そこで何人でも自由に会話が出来た。
(同じ部屋に入れる人数制限は何十人とか有ったが)

サーガではあらかじめ条件を設定した対戦用の部屋を作って
待っているという形式だが、フロアが有れば、仲の良いセプター同士で
最初からルールを決めた上でそのブックを組み、戦う事も出来る。

当時はボイスチャットこそ無いものの、テキストチャットが有る為、
見知らぬ相手でも恥ずかしがる事も無くスムーズにやりとりが出来たし、
女性でも必要以上に警戒する事無くコミュニケーションが取れた。

また、サーガではランク戦が基本になっているが、
セカンドではビギナー、スタンダード、ランキング用と多くのロビーが用意され、
初心者は初心者同士と、慣れた人はスタンダード、
腕に覚えのあるセプターは月別に設定されるランキング、
仲良くわいわい友達と集まりたいセプターは自分達の部屋といった具合に、
腕前やそれぞれの好みで住み分けが出来た。

この様に至れり尽くせりの環境だったが、上手いセプターと
不慣れなセプターが住み分けをする為に、プレイヤースキルには大きな格差が生じた。
セカンド以前から対人戦を繰り返していて、公式大会に出てくる様な
高いレベルに居るセプターの集団は、AHO部屋(※1)という場所に集まって
対戦を繰り返していた為、上級者の技術はなかなか伝わりにくかった。

たとえば、セカンドの当時は魔力増幅手段としてミスルトが
圧倒的に強力だったのだが、スタンダードやビギナーでは半年以上もの間、
ミスルトはあまり使われていなかった。
どの程度の頻度で見るかを具体的に示すと、同じ位の割合いで
フェアリーライトを見かけるほどの使用率だった。

また魔力増幅以外でもDC版で必須と思われるリンカネーションやメズマライズも、
スタンダードで見かける頻度が増したのは一年以上も後の事で、
頻繁に使われている光景は最後まで見かける事はなかった。

これについては、慣れていないセプターにとってはリンカネーションは
どうして強力なのかという概念そのものが解らなかったり、
メズマライズの方は、強力である事が解っていても相手の手札や状況を
把握した上で使わないとその威力を発揮出来ないので、
なかなか使いこなせないと思う傾向も有ったとは思う。


サーガでもやはりプレイヤースキルの格差は生じているが、
セカンドの時ほどあからさまでは無い様に思う。
初期の頃は公式大会等に出てくる様なセプターがランク、
いわゆる野良の通常戦に居たからだ。

彼らは発売後一週間もしない内にデク回しで手に入れたトレスパスなどの
強いカードを四枚投入したブックを使い、プレイング面でも
未経験者とは次元の違う強さを見せつけ、実際に常勝と言える位に勝ちまくった。

つまり、どのカードが強力なのか、どんな戦い方をすれば勝てるのかを、
初心者に形として明確に顕したのだ。そんな一部のセプターの中には、
様々なコンセプトブック、それも勝てるものを用いて野良で戦っていた人も居た。

今でもたまに野良で見かける代表的なコンセプトブックは、
その多くがそういった一部のセプターが使っていたブックの模倣である。

現在はある程度以上の実力を持つセプターは、同程度以上の実力を持つ
フレンド同士の対戦を好む為、野良にはあまり現れない傾向に有るが、
中には飛びぬけた実力を持つセプターが普通に居る時も有る。

そういった意味ではサーガは、プレイヤースキルの面では
セカンドに比べてより「開かれた環境」であるとも言えるだろう。

本当に強くなりたいなら、強いセプター三人を相手に、
プレイ中にボイスチャットで相手や自分の行動に対してあーだこーだと
論議を交わしたり、対戦後に細かい感想戦をして印象に残った
悪手や妙手などを一つ一つ検討し合うのが一番の得策だが、
ボイスチャットがあまり行われていないサーガの野良の環境では
そういった事もあまり期待出来ない。

もし、これを読まれている方で、あまり自分の実力に自信の無いセプターで
実力を手っ取り早く上げて行きたいなら、やはりその場で相談し合える野良同盟戦や、
強いセプターにフレンドになって貰い、実力者三人を相手に気兼ねなく
ボイスチャットで話しながら遊べる環境が最も望ましいと思う。

誰かの言った事そのままに行動するのが嫌だと言う方も居られるだろうが、
自分には無い発想を学ぶという点では、他人の発想を積極的に
取り入れていく姿勢こそ、実力を伸ばす為の一番の近道になるはずだ。

自分の判断と周囲の判断を比較した上で、正しい行動を選択し、
次の時には自分ひとりでそれが出来る様になれば、
その時には貴方にはもう相応の実力が備わっていることだろう。

相応の実力を得た後も…プレイングの高みへ向けての努力、
新しいコンセプトブックを作る楽しみが待っている。
フルコンプをしても、実力を得ても、それはまだまだ
カルドセプトを楽しむ上では第一歩を踏み出したにすぎないのだ。


・・・次回はサーガの改善すべき点についての続きです。


※1 関東で頻繁にオフ対戦会を開き、自身も公式大会などで
好成績を残した実力者である、AHO氏が立てていた部屋。
1でオフ対戦会をしていたり、公式大会に出てきた100人以上のセプターは皆、
入れ替わり立ち替わりでこの部屋に居た。

「AHO」と言うとちょっと気になるハンドルネームだが、
由来は自身のゲームセンターでのネームエントリーなのだとか。

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今は昔

今回は少し昔話をしてみます。
その時代を知っている人は懐かしんでくれれば良し、
知らない人はそんな事も有ったのかと面白がってくれれば良し。


昔、カルドセプトにオンライン対戦が無かった時代。
当時は周りの友達と遊ぶか、そういう相手が居ない場合は
ネットで対戦相手を募ってオフ対戦をするしか無かった。

サターン版の頃にも仲間を募ってオフ対戦をする人たちも居たが、
PS版の発売に伴って「セプター友の会」が出来てからは、
セプターの間で急激に交流の輪が広がっていった。

公式サイトのチャット「セプター井戸端会議」には朝から晩まで
多くのセプターが訪れては、色々な事を話していた。

そのうち、学生や社会人までもが土日の度に集まって
わいわいがやがやとオフ対戦で遊んだりする光景が見られる様になった。

中には金曜の夕方から他のセプターの家に遊びに行って、
日曜の夜までずっと泊りがけでカルドセプトで
遊び続けるセプターも何人も居た。

あるセプターの家には30人以上の人が押しかけ、
入りきらない人が数人ほど玄関からはみ出てもなお、
コントローラーを握って対戦していたという冗談の様な本当の話も有る。

他にも北海道から九州まで遠征してセプター友達に会いに行くセプターも居たり、
10人以上のセプター仲間が集まって温泉地に旅行したり、
バーベキューをしたり、対戦したりといった企画が有ったり。

冬には鍋を囲んで対戦したり、夏には花火を見に集まったり・・・。
公式大会の後には100人以上のセプター達が集まってお店を占拠して
打ち上げをしたり、旅行の度に近隣のセプターの家に遊びに行ったり。

中には知り合ったセプターに紹介されて職を変えた人や、
仕事を貰った人、セプター同士で結婚した人達まで居る。

筆者も過去には同盟戦の大会で組んだ友人とその打ち上げに真昼間から飲み会したり、
セプターの友人を自分の住む下宿に引き込み、数年同じ釜の飯を食べた事も有る。
彼は筆者にとって今でも大切な友人の一人だ。

とにかく楽しい時代だった。休みとなれば、何とも無しにすぐ集まる。
当時はありとあらゆるルールで、色々なコンセプトで、あらゆる人達と遊んだ。
対戦以外にも色々な事をして、広く深く交流した。でも、時々思う事が有る。

もう二度とこういう時は来ないのかな。

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オンラインで対戦が出来る今の環境はもちろん楽しい。
だが、オフでしか対戦が出来ない時代には、下手をすれば
今より遥かに面白い、同じ趣味を持つ仲間との密度の濃い交流が有った。

カルドセプトのゲームとしての性質はともかく、
対戦の環境としてはオン対戦が出来ない当時の様な環境こそ、
筆者には逆に一番素晴らしい時代だった様に思える。

オンラインで対戦出来る現在、わざわざオフで対戦会じみた事を
する必要も無いというのも解るが、やはり、顔を見合わせて
色々な事をしながら遊べるのが一番だ。

そこでやはり期待がかかるのはDS版。
果たして、DS版は以前の様にオフ対戦会の活発な時代を
再び蘇らせてくれるのだろうか。


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ともあれ、筆者自身は今もサーガを存分に楽しみながら、
更にDS版を待つ楽しみでいっぱいです。
色々有ってもポジティブシンキングソング。カルドセプト最高に楽しいよ。


次回はサーガの改善すべき点について書いていきます。

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オン対戦の邪道な楽しみ方

少しゴテゴテと長くて堅苦しい文章ばかり続いたので、
今回は軽めでいこうかな、と。
そんな訳で、今回はオン対戦の邪道な楽しみ方について
書いていこうと思います。


・アバターパーツの怪しい楽しみ方
アバターパーツは、種類はそんなに多くないですが、
対戦以外で自分の個性をアピール出来る貴重な手段です。

自分的にしっくり来るものだとか、格好良い組み合わせも勿論良いですが、
ここはせっかく用意されたシステムを逆手に取って遊んでみましょう。
あえて格好悪い組み合わせを追求してネタに走るとか。

格好悪い組み合わせの一例

武者兜
ピエロの衣装
黒猫の尻尾
バトルアックス
バトルアックス

何がしたいのか良く解らない取り合わせ。
一回装着して格好悪さを確かめてみて下さい。
両手に斧を持ち、ピエロの衣装なのに戦国武将の兜。
どう見ても不審者です。本当にありがとうござい(ry


まぁ格好悪さを追及するなら、ダウンロードで貰える
キャラメルコーンのかぶり物がメジャーなのですが、
顔は隠さずにファッションだけで格好悪くするのも
また粋なのではないでしょうか。どこが粋なのかはともかくとして。


・モットーで遊ぼう
XBOX360では、アバターも勿論ですが、
モットーこそ一番のアピールポイントです。
ここでどこまで相手を笑わせられるかが勝負の決め手かも?


「防御に自信アリ」とか書いてる人と対戦したら、
イントルード四枚積みでした。一枚も防具が見えません。
レベルも全く上げる気配無し。おまけに事有る毎に殴りかかってきます。
・・・攻撃は最大の防御って事でしょうか。


発売してから一ヶ月後位には、1や2を散々遊んでおきながら
「サーガ始めて一ヶ月の初心者です」
(サーガをやりだしてから一ヶ月の意、確かに嘘は言ってない)
とか書いていたセプターも居た様です。


最初からモットーの真上に「日本」と国名が書いてあるので、
「目本」とか「臼本」とか書いて目の錯覚を狙う馬鹿野郎も居ます。
「露西亜」とか「名古屋県」とかそういうのもアリです。(何が?)


モットーには、ネタ文の他にも自分のサイトの宣伝などを
載せている人も居ます。もしかすると、他にも
様々な使い方が出来るかも知れません。


・変な部屋を立ててみる
エンダネス島(※1)では部屋を立てる時に
名前をつける事が出来ました。

当時は怪しい名前をつけては、そのセンスに引かれて
集まってくる様な面白いセプター(テキストチャットで話してて面白い、
誰も想像つかない様な組み合わせのコンボを使ってくるetc・・・)
を捕まえては友達になったものですが、
今は残念ながら部屋に名前をつける事が出来ません。

そこで変な条件で毎回部屋を立て、
入ってくるセプターにVCで声をかけて仲良くなる様にすれば、
面白いセプターが釣れるかも知れません。

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ここに挙げたのは、カルドセプトサーガのオン対戦で出来る、
対戦以外での遊び方のほんの一例です。
オン対戦ではまだまだ他にも色々な遊び方、
楽しみ方が有ると思います。

時には対戦の手を休めて、そんな他の楽しみ方を追求してみるのも
面白いかも知れませんよ。



※1 DC版「カルドセプトセカンド」のオンライン対戦の場であり、
多くのセプターにとっての思い出の地。

ソルタリア中のセプター達が集まる闘技場の有る島をイメージして作られている。
勇気の塔、知識の塔など四つの塔から成り、
それぞれに好きな名前のフロア(部屋)を立てる事が出来た。

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サーガオン対戦のすすめ

※現在サーガのオン対戦を楽しんでいる方は
最下段の「チラシの裏」だけご覧下さい。



バグやフリーズ騒動などでやらなくなったという方も
少なくないカルドセプトサーガのオンライン対戦ですが、
二度目のパッチが当たって以後はXboxliveの
環境の更新のおかげか、現状ではほとんど普通に対戦が出来ます。
ゲーム中の動きもスムーズですし、致命的なバグも有りません。

下記は二度目のパッチ後にオン対戦をしてみた
ユーザーから取られたアンケートで取られた統計です。
回線の相性なども多少有る様ですが、
基本的には4人戦を普通に完走出来る様にまで
改善されています。
http://www.smaster.jp/Result.aspx?SheetID=1132

サーガの環境に嫌気が指したという方も、
これを機にサーガのオン対戦に復帰してみてはどうでしょうか。

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ただ、下記の条件が満たされていない場合は
オンライン対戦が快適に出来ない場合も有ります。

・NATがオープンになっていること
・BIGLOBE以外のプロバイダと契約していること
・日本国内からの接続であること

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・NATがオープンになっていること
これは何もしなくてもオープンになっている場合が多いです。
まず、Xbox ダッシュボードで下記の操作を行い、
NATの状態を確認しておいて下さい。

http://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm
上記のページより引用

NAT タイプを Xbox ダッシュボードで確認するには

Xbox ダッシュボードから [ システム ] - [ ネットワークの設定 ] - [ Live 接続のテ

スト ] の順に選択します。
 
テストを続けるか確認されますので はい を選択します。
 
テストが完了すると、NAT の結果に 「オープン」、「モデレイト」、「ストリクト」が表示

されます。


・BIGLOBE以外のプロバイダと契約していること
どういう訳か、BIGLOBEではXBOXLiveの環境に対応していません。

サーガではBIGLOBEからの接続をしているユーザーは
部屋に入室出来なかったり、分裂やフリーズなどが
頻繁に起こるという現象が見られます。

また、メーカーサイトでのソースが見つからなかったのですが、
(つい最近まで表示されていた)
google等での検索では多くのカルドセプト関係の
ブログで同様の実体験が書かれています。

・日本国内からの接続であること

海外から、特に中国からの接続では
上記の環境を満たした上でも接続出来ない場合が
見受けられました。


なお、プライベートアドレスを提供する
一部のCATV等のプロバイダでは
NATがオープンにならないとのご指摘を頂きました。
この辺りはどっかの無責任な会社の対応みたいで何ですが、
ご利用されているプロバイダについて検索するか、
規約を見るか、直接問い合わせてみて下さい。


※ここからチラシの裏
三点リードまでの文章はコピペ推奨です。
「カルドセプトは好きだけど環境は改善されていない」
と思っている潜在的セプターが大勢居る様なので、
同様の内容の文章をmixiなどのカルドのコミュや、
2chのサーガのスレッド以外のカルドセプト関連のスレッド、
Xboxliveの本スレッドなどに貼り付ける事により、
オン対戦を楽しむセプターの人口を増やす事が出来るかも知れません。


同時に、ニコニコ動画などにアップされている
対戦中の動画などを貼り付ける事で
より効果を期待出来るかも知れません。